Development Online Course by Udemy, On Sale Here
Apprendre la cration de jeux vidos 3D et d’applications de Ralit Virtuelle en C# avec Unity3D Mthode Agile SCRUM
An excellent training about Game Development
Formation Jeux 3D, Ralit Virtuelle, C# Unity & Agile SCRUM
Qui n’a jamais t impressionn par le spectacle 360 degrs devant ses yeux en portant un casque VR tout en se demandant comment cela est possible? Bien videmment chacun d’entre nous, au moins la premire fois que nous l’avons essay. Aujourd’hui, nous passerons de l’autre cot, c’est dire pas celui du spectateur, du curieux, de l’observateur ou du joueur, mais celui du dveloppeur d’expriences en Ralit Virtuelle pour les casques VR. Ce cours intitul Formation Jeux 3D, Ralit Virtuelle, C# Unity & Agile SCRUM prsente les bases et les lments fondamentaux maitriser pour devenir dveloppeur Unity pour la ralit virtuelle et jeux vidos en 3D. Nous utiliserons le moteur de jeu Unity 3D dans sa nouvelle version 2020 et le langage de programmation C#.Vous ne maitrisez pas le langage C# ? Ce n’est pas un problme. Nous apprendrons ensemble les bases du langage et les scripts essentiels connaitre pour travailler avec Unity en toute confiance et crer des applications. Les applications de ralit virtuelle et jeux crs sont avant tout des logiciels, et que serait un logiciel sans une bonne gestion de projet? Le but de cette formation est galement de vous donner des bases et vous guider pour faire efficacement votre gestion de projet. Nous utiliserons ici la mthodologie agile SCRUM qui est de plus en plus privilgie par le public dans les entreprises, les coles, les organisations et toutes les activits ncessitant une bonne rpartition des tches venir et le respect des dlais.A partir de cette formation, vous serez en mesure de travailler de manire autonome et indpendante sur des projets en partant de zro. De la phase d’ides, l’organisation de celles-ci, et leurs mises en uvres pour la cration d’une solution informatique finale tapes par tapes. Ce cours se compose principalement de 8 parties: Une introduction aux mthodes de gestion de projets agiles, pour faire connaissance avec SCRUMUn cas pratique pour se mettre dans de vrais conditions de travail et organiser son projetUn apprentissage gnral Unity 3D, avec les dtails des diffrents lments manipuls dans celui-ci ainsi que leurs composants (Interface, GameObjects, Prefabs, Eclairage, Cameras, Textures, )Le systme de scripting en C# li Unity, pour connaitre l’essentiel du langage de programmation C# et comment dvelopper des interactions lors de la cration d’un jeu ou une exprience avec Unity3D (Variables, Boucles, Conditions, Array, Lists, Fonctions, UI, )Les fonctions importantes, mmes si toutes les fonctions dans leur entiret sont importantes dans le systme de scripting sur Unity, le but de cette section est de mettre l’accent sur les incontournables (Fonctions, Collision, Vecteurs, Instanciation, Coroutine, )Le dveloppement d’un jeu vido complet en 3D pour mettre en pratique la thorieLa ralit virtuelle bien videmment, ici nous verrons comment se crer un personnage dans un environnement immersif 360 degrs, comment interagir avec notre environnement, nous dplacer, saisir et dposer des objets, interagir avec les UI, )Un cas pratique pour continuer l’exercice projet dvelopp dans la section sur SCRUM. Nous dvelopperons un environnement VR complet et appliquerons tous les lments vus prcdemment afin de mieux maitriser la ralit virtuelle travers quelque chose de plus concretDonc, n’hsitez pas et lancez vous! 😉
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